小i机器人副总裁贾向飞:网页游戏门槛并不低

来源:腾讯科技  作者:    阅读次数:63635  发布时间:2008-12-12

 

小i机器人副总裁贾向(腾讯科技摄)

腾讯科技讯 11月14日,小i机器人副总裁贾向在2008首届WEBGAME和SNS社区大会上称,网页游戏的门槛并不低,网页游戏的生命周期也不短。

贾向称到目前为止这个产业链还没有真正形成,最后成功的网游不一定是现在的游戏类型。

由中国互联网协会和中国投资网联合举办的“2008首届WEBGAME和SNS社区大会暨WEBGAME运营与融资项目双选会”于2008年11月14日在北京世纪金源大饭店馆开幕,腾讯科技做现场直播。

以下为以下为小i机器人副总裁贾向演讲实录:

主持人:感谢亿玛的朋友。今天下午邀请到了小i机器人副总裁贾向先生给我们介绍一下小i机器人的WEBGAME是如何进行推广的?

贾向各位嘉宾、各位同行大家下午好!

我给大家介绍一下小i机器人在做WEBGAME的一些体会。

小i机器人在2001年来成立,我们定位是做领先的网络机器人开发以及机器人智能互动信息平台运营商。我们产品有很多朋友也用过机器人接入MSN、QQ、雅虎通、淘宝等等。2800万用户,覆盖中国及周边地区和欧美大陆。

小i机器人做游戏从今年6月份开始,到目前为止我们有三款游戏,武林三国,战神世界,篮球经理。因为我们不懂游戏,所以数字标准可能跟大家常规的统计不太一样,目前我们开设专区数量是10个,注册用户80万,活跃用户APRU值是40元,我们通过调查问卷有30%多是第一次玩网游。我们用户群比较特殊,这是小i机器人用户的支付习惯,89%是通过网银支付,另外就是手机和手机卡,其他占的比重很小。我们在做网页游戏的时候会把传统的一些技术产品跟网页游戏做到结合,刚才也有朋友讲到,我们有一个小i传令兵,还有MSN联盟群。

大家知道网页游戏做宣传是绿色网游不用下载,直接在绿色浏览器里面就可以玩了,这是它的优势,它的弱势也很明显,把浏览器关掉以后,所有的进程都不知道。小i机器人可以做一件事,可以把一些情况发送给用户,这样对游戏活跃度会有大大提高。

另外我们在玩游戏的时候,包括在座很多家网游里面都会有联盟,都会有群,但是目前普遍用的QQ群多一些。玩游戏定位在上班族的话,很多人群上班是不能用的,我们在MSN里面专门做了一个联盟群,在游戏里面一些动态可以放到群里面,甚至可以把一款游戏内置到群里面,这样用户可以直接通过群访问游戏。

在小i机器人用户里面有80%是使用了传令兵,使用传令兵的活跃度40%左右,没有使用是24%左右。也就是说使用传令兵以后,它的活跃度提高了16%。

每个网站或者每个社区都有ipassport,我们是统一认证,免密码登陆/IM直接登陆。拿微软MSN来讲,可以用它的用户名密码直接登陆,不需要记录任何东西,我们可以通过微软认证解决用户注册的问题。因为大家知道,一个网游在用户注册层面上可能损失是很大的,所以我们通过这些手段,让用户流失率更低一些。这是我们的平台,从最开始专区,到推广、客服、支付,是一个完整的平台。在大会资料第42页里面会有平台一些详细介绍,大家可以看一下。

其实我们做网络游戏时间不长,也有一些困惑,希望得到在座专家一些意见。我们看到现在网页游戏,策略类占主流。另外在策略类游戏里面,三国题材又非常多,随便看一个游戏可能策略类都是三国的。

还有RPG都是打怪的?游戏不平衡等于RMB玩家造成的?

小i机器人观点:网页游戏将引领中国游戏的下一高潮;用户愿意付费的游戏就是好游戏;没有完美产品,持续升级是必要也是必须的;网页游戏的门槛并不低;网页游戏的生命周期也不短;各个环节不能有短板;到目前为止这个产业链还没有真正形成;最后成功的网游不一定是现在的游戏类型,目前包括策略类在内,我们作为玩家之前会觉得非常辛苦,很累,我在游戏里面获得快感的同时,也觉得非常辛苦,所以我们觉得一定会有新的类型、创新的游戏出来。

我们参加这个会也是想跟大家做交流,我们现在这两个接口开放,所有的运营平台,或者我们开发商任何一款游戏都可以提供接口给大家,使大家共享我们的成果。因为我们自己是一个运营商定位,所以我们希望跟大小厂商都有不同的合作模式,专区、代理、联合开发都可以。可能会有一些游戏的工作室,还有一些团队,现在竞争环境比较激烈,希望有一些资本投入也都可以谈。谢谢大家!

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